现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。 因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些,而且看起来也...
博主最近三个月基本都在学习OpenGL,主要是想了解视频、图片渲染背后的原理,基本现在算是入门了吧 这算是我个人总结入门篇的内容,有兴趣的大佬可以一起探讨,好了,开始进入主题。 1、OpenG...