其实大家都清楚,这个模式在Java中的体现就是ThreadLocal.
那Java中的ThreadLocal是怎么实现的? Thread -> ThreadLocalMap -> (map中的存储的key, value), key 为 ThreadLocal, value 为存储的值
class Thread {
//内部持有ThreadLocalMap
ThreadLocal.ThreadLocalMap
threadLocals;
}
class ThreadLocal<T>{
public T get() {
//首先获取线程持有的
//ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map =
Thread.currentThread()
.threadLocals;
//在ThreadLocalMap中
//查找变量
Entry e =
map.getEntry(this);
return e.value;
}
static class ThreadLocalMap{
//内部是数组而不是Map
Entry[] table;
//根据ThreadLocal查找Entry
Entry getEntry(ThreadLocal key){
//省略查找逻辑
}
//Entry定义
static class Entry extends
WeakReference<ThreadLocal>{
Object value;
}
}
}
在 Java 的实现方案里面,ThreadLocal 仅仅是一个代理工具类,内部并不持有任何与线程相关的数据,所有和线程相关的数据都存储在 Thread 里面,这样的设计容易理解。而从数据的亲缘性上来讲,ThreadLocalMap 属于 Thread 也更加合理。当然还有一个更加深层次的原因,那就是不容易产生内存泄露。Java 的实现中 Thread 持有 ThreadLocalMap,而且 ThreadLocalMap 里对 ThreadLocal 的引用还是弱引用(WeakReference),所以只要 Thread 对象可以被回收,那么 ThreadLocalMap 就能被回收。
实际工作中,有很多平台型的技术方案都是采用 ThreadLocal 来传递一些上下文信息,例如 Spring 使用 ThreadLocal 来传递事务信息.