ADTS(Audio Data Transport Stream)头之于AAC, AAC音频文件的每一帧都由一个ADTS头和AAC ES(AAC音频数据)组成。
ADTS头分析 ADTS头包含了AAC文件的采样率、通道数、帧数据长度等信息。ADTS头分为固定头信息和可变头信息两个部分,固定头信息在每个帧中的是一样的,可变头信息在各个帧中并不是固定值。ADTS头一般是7个字节((28+28)/ 8)长度,如果需要对数据进行CRC校验,则会有2个Byte的校验码,所以ADTS头的实际长度是7个字节或9个字节。
int audio_object_type = 2;
int sampling_frequency_index = 7;
int channel_config = 2;
int adtsLen = dataLen + 7;
szAdtsHeader[0] = 0xff; //syncword:0xfff 高8bits
szAdtsHeader[1] = 0xf0; //syncword:0xfff 低4bits
szAdtsHeader[1] |= (0 << 3); //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2 1bit
szAdtsHeader[1] |= (0 << 1); //Layer:0 2bits
szAdtsHeader[1] |= 1; //protection absent:1 1bit
szAdtsHeader[2] = (audio_object_type - 1)<<6; //profile:audio_object_type - 1 2bits
szAdtsHeader[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f)<<2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index 4bits
szAdtsHeader[2] |= (0 << 1); //private bit:0 1bit
szAdtsHeader[2] |= (channel_config & 0x04)>>2; //channel configuration:channel_config 高1bit
szAdtsHeader[3] = (channel_config & 0x03)<<6; //channel configuration:channel_config 低2bits
szAdtsHeader[3] |= (0 << 5); //original:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 4); //home:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 3); //copyright id bit:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 2); //copyright id start:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11); //frame length:value 高2bits
szAdtsHeader[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3); //frame length:value 中间8bits
szAdtsHeader[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5); //frame length:value 低3bits
szAdtsHeader[5] |= 0x1f; //buffer fullness:0x7ff 高5bits
szAdtsHeader[6] = 0xfc;
syncword:帧同步标识一个帧的开始,固定为0xFFF
ID:MPEG 标示符。0表示MPEG-4,1表示MPEG-2
layer:固定为’00’
protection_absent:标识是否进行误码校验。0表示有CRC校验,1表示没有CRC校验
profile:标识使用哪个级别的AAC。1: AAC Main 2:AAC LC (Low Complexity) 3:AAC SSR (Scalable Sample Rate) 4:AAC LTP (Long Term Prediction)
sampling_frequency_index:标识使用的采样率的下标
private_bit:私有位,编码时设置为0,解码时忽略
channel_configuration:标识声道数
original_copy:编码时设置为0,解码时忽略
home:编码时设置为0,解码时忽略
you can see here: External blog